2006년 4월 14일 금요일

Coding

CG 플젝 중이다.
음, 핵심적인 부분은 깔끔한 편이다.

지저분한 순서로 적어보자면
Mouse event handling > Parsing(OpenGL Feedback > file load)
> UI(Window) > Memory allocation > STL container iteration
> Message passing(Tree를 따라) > Inheritance

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