전직 프로그래머, 치대생, 이것저것 생각만 많은 사람.
CG 플젝 중이다. 음, 핵심적인 부분은 깔끔한 편이다.
지저분한 순서로 적어보자면 Mouse event handling > Parsing(OpenGL Feedback > file load) > UI(Window) > Memory allocation > STL container iteration > Message passing(Tree를 따라) > Inheritance
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