2004년 6월 22일 화요일

[펌]디지털 컨버전스 시대「개발자의 조건」

http://www.zdnet.co.kr/news/column/hotissue/article.jsp?id=68500&forum=1


1. 기술을 만드는 기술 - Accelerating technology


2. 기술을 연결하는 기술 - Clue technoloty


3. Project 관리
   기술은 사람이 하는 것임.
   사람은 기계가 아님.
   Agile methodology
   Extreme programming


4. 일의 맥락 속에서 일하라
   일은 열심히 하는 것도 중요하지만 smart하는 것이 더 중요하다.
   일에 중독되지 말고 일을 즐겨라.
   (Don't be a workaholic)
   주어진 일만 하지 말고 context(일의 맥락) 속에서 필요한 것을 하라.


5. 관리자의 역할
   일을 시키는 것이 아니라, 일에 전념할 환경을 만들어 주는 것.


6. 품질과 생산성 trade off
   단기적으로 품질을 낮추면 생산성이 올라가는 것 같지만
   생산성보다 품질에 맞추면 장기적인 비용 절감이 온다.


7. 우매한 '소비자'가 되지 말고 건실한 '생산자'가 되자.
   (모두는 소비자인 동시에 생산자이다.)


8. 기술자의 업무의 50%는 글쓰기이다.


9. 경험과 실수에서 배우는 것을 두려워하지 말라.


10. 첨단 기술에 대한 환상을 버리자.


참고 서적
(소프트웨어 개발 직접 관련없고 아직 읽지 않은 것)
대한민국에는 소프트웨어가 없다. 김익환
피플웨어, Tom Demarco/Timothy Lister, 매일경제신문사
한국의 이공계는 글쓰기가 두렵다, 임재춘, 마이넌
미로, 지혜에 이르는 길, 자크 아탈리, 영림카디널

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